こんばんは、タマゴからバルボロスや少年レオソードが生まれなくてエルギオスの配合が進まない玲印どりるです。
忙しいとゲーム関係のニュースをチェックする暇もなくなりますよね。そこで個人的に気になったものだけをまとめてみることにしました。
持っているハードの記事しかチェックしてないので、主にWiiとDS、3DSのニュースのみとなります。
PS3、PSP、360持ちの方は是非ブログ仲間になって記事を書いてくださいね。
では、ざっと見ていきたいと思います。
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2011年5月21日土曜日
2011年5月10日火曜日
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル クリア済みレビュー
公式:ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル
はいこんばんは、玲印どりるです。
とりあえずストーリー上のボスは全部倒しましたので、主に無印版との違いを紹介しつつレビューしますね。
とはいっても、無印版と同じなのは基本的なストーリーの流れぐらいで、あとは全然違うと表現してもいいくらいです。無印版を買わなかった人もそうですが、なによりも無印版を楽しんだ人には絶対お勧めですね。
はいこんばんは、玲印どりるです。
とりあえずストーリー上のボスは全部倒しましたので、主に無印版との違いを紹介しつつレビューしますね。
とはいっても、無印版と同じなのは基本的なストーリーの流れぐらいで、あとは全然違うと表現してもいいくらいです。無印版を買わなかった人もそうですが、なによりも無印版を楽しんだ人には絶対お勧めですね。
2011年4月9日土曜日
メタルマックス3 クリア済みゲームレビュー
公式:メタルマックス3
こんばんは、玲印どりるです。今回はメタルマックス3を無事にクリアできましたので、そのレビューを行いたいと思います。
メタルマックスシリーズは「戦車と人間のRPG」としてファミコンに初登場して以来、男の子の戦車心(クルマゴコロ)をがっちり掴んだ作品です。
製作元や発売元が経営難に陥ってしまい新作が発売中止、携帯機でのリメイクがバグだらけ、その後も商標を失うなどの問題がおこり不遇のシリーズとなっていましたが、このたび満を持して正式な続編であるメタルマックス3が登場しました。
元祖製作陣をそろえるなどの気合の入れようですが、果たして内容はメタルマックスの名前にふさわしいものだったでしょうか? そして何より、プレイしていて面白かったでしょうか?
それを語ってみたいと思います。
こんばんは、玲印どりるです。今回はメタルマックス3を無事にクリアできましたので、そのレビューを行いたいと思います。
メタルマックスシリーズは「戦車と人間のRPG」としてファミコンに初登場して以来、男の子の戦車心(クルマゴコロ)をがっちり掴んだ作品です。
製作元や発売元が経営難に陥ってしまい新作が発売中止、携帯機でのリメイクがバグだらけ、その後も商標を失うなどの問題がおこり不遇のシリーズとなっていましたが、このたび満を持して正式な続編であるメタルマックス3が登場しました。
元祖製作陣をそろえるなどの気合の入れようですが、果たして内容はメタルマックスの名前にふさわしいものだったでしょうか? そして何より、プレイしていて面白かったでしょうか?
それを語ってみたいと思います。
2011年3月11日金曜日
ゲームは子供に悪影響を与えないという研究結果
ソース:暴力的ゲームは子どもに影響なし--ハーバード大心理学者が調査
2004年に150万ドルの予算で開始された研究により、暴力的なゲームが子供を暴力的にすることはない、と発表されました。
せいぜい、アクション映画を見たあとに少し興奮するのと同程度であり、ゲームはストレス発散にすぎないとの結論に達したようです。
そりゃ、そうですね。今後誤解を解く上では、ハーバード大というネームバリューは効果的でしょう。
2004年に150万ドルの予算で開始された研究により、暴力的なゲームが子供を暴力的にすることはない、と発表されました。
せいぜい、アクション映画を見たあとに少し興奮するのと同程度であり、ゲームはストレス発散にすぎないとの結論に達したようです。
そりゃ、そうですね。今後誤解を解く上では、ハーバード大というネームバリューは効果的でしょう。
2011年3月10日木曜日
文科大臣賞に宮本茂さんが選ばれる
ソース:
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2011/03/09/kiji/K20110309000395860.html
これによると、文化庁による2010年度芸術選奨、文部科学大臣賞にメディア芸術部門として宮本茂さんが受賞する運びになったとのことです。
ゲーム分野での受賞は初ということで、まずはおめでたい話ですね。
遊びの文化・芸術としてのゲームという立場が国から認められるようになってきたということでしょうか。
国からという点ではすでにフランス政府から芸術文化勲章である「シュバリエ章」を受章しているので、日本はもうちょっと自国のいいものをどんどん認めたほうがいいかなーとか思います。
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2011/03/09/kiji/K20110309000395860.html
これによると、文化庁による2010年度芸術選奨、文部科学大臣賞にメディア芸術部門として宮本茂さんが受賞する運びになったとのことです。
ゲーム分野での受賞は初ということで、まずはおめでたい話ですね。
遊びの文化・芸術としてのゲームという立場が国から認められるようになってきたということでしょうか。
国からという点ではすでにフランス政府から芸術文化勲章である「シュバリエ章」を受章しているので、日本はもうちょっと自国のいいものをどんどん認めたほうがいいかなーとか思います。
2011年3月8日火曜日
3DSの3D機能は必要なの? という話
こんばんは、玲印どりるです。皆さん、ニンテンドー3DSは買えましたか?
ハードは欲しいソフトが出るときに買うもの、と公言している私ですが、「3~4年後にポケモン新作出るよね」という理由で発売初日に購入しました。
同時に買ったのはレイトン、スト4、リッジレーサーです。
3DSが発表された当時から、箱庭ゲームでもなければ3Dでゲームがそこまで劇的に変わったりはしないよな、と考えていましたが、ここ数日レイトンをプレイしていて気づいたことがあります。
ハードは欲しいソフトが出るときに買うもの、と公言している私ですが、「3~4年後にポケモン新作出るよね」という理由で発売初日に購入しました。
同時に買ったのはレイトン、スト4、リッジレーサーです。
3DSが発表された当時から、箱庭ゲームでもなければ3Dでゲームがそこまで劇的に変わったりはしないよな、と考えていましたが、ここ数日レイトンをプレイしていて気づいたことがあります。
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